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Il padiglione Carducci resta il paradiso dei giocatori: tutte le novità in anteprima a Lucca

Curiosità intorno ai titoli premiati per gli Awards, ‘Botanicus’ e ‘Triangle Agency’. Al centro della zona c’è l’area performance in attesa dell’asta

Brulica di curiosi e di appassionati il padiglione Carducci, quello dei Games. Tutti in cerca dell’ultima novità o del gioco divertente con cui passare le lunghe serate invernali. 

Un esercito colorato e competente che gira per gli scaffali e che prova le proposte delle diverse case editrici.

Ci sono, poi, i giocatori ‘professionisti’, che per cinque giorni si affrontano in un padiglione dedicato e affiancato al grande spazio centrale che storicamente occupa l’ex Balilla. Lì sono alle battute finali le Ruolimpiadi, le olimpiadi dei giocatori di ruolo, con le squadre che si stanno affrontando all’ultimo giro di dado.

Ma non solo, lì trova spazio la ludoteca, dove tutti possono chiedere di provare un gioco ed anche lo spazio per le demo dei nuovi giochi di ruolo ancora in via di perfezionamento.

Trova spazio nel padiglione Carducci anche l’area performance, dove gli artisti sono chiamati a realizzare opere uniche, appositamente per Lucca Comics and Games, che verranno poi messe all’asta domani per beneficenza in uno dei consueti appuntamenti conclusivi della manifestazione.

Suggestiva anche la zona dedicata a coloro che dipingono le miniature e dove trovano spazio anche i laboratori per i più piccoli.

Per chi vuole approfondire c’è la sala Ingellis, che è la sede deputata ai panel, alle tavole rotonde e alle premiazioni di settore. 

Fra gli spazi più frequentati sicuramente gli stand che espongono i giochi vincitori dei premi: Gioco di ruolo dell’anno e Gioco dell’anno, premi assegnati nella passerella di giovedì al teatro del Giglio.

Il gioco dell’anno è Botanicus, un gioco competitivo basato su una meccanica di selezione azioni a cui è connessa la determinazione dell’ordine di turno. Si può giocare da 2 a 4 persone, con un’età consigliata a partire dai dieci anni di età. Gli autori sono gli esordienti Samuele Tabellini Ferrari e Vieri Masseini, con illustrazioni a tema botanico di Marcel Gröber e Franz-Georg Stämmele. L’edizione originale è stata pubblicata in Germania da Hans im Glück prima della localizzazione in italiano a cura di Giochi Uniti.

In Botanicusogni giocatore è chiamato a creare il proprio giardino botanico con lo scopo di deliziare i visitatori. La partita si sviluppa nell’arco di 16 round durante i quali i giocatori selezionano un’azione, o una coppia di azioni, tra quelle disponibili in una colonna, piazzandovi il proprio segnalino. In base alla posizione del segnalino su ciascuna colonna verrà poi determinato l’ordine di scelta nel turno successivo.

Le azioni consentono di avanzare lungo una serie di track centrali e di ottenere piantine, soldi, punti e carte bonus. Nel corso della partita i giocatori dovranno muovere un segnalino giardiniere sulla propria plancia personale per permettergli di raggiungere nuove aiuole in cui piantare i fiori; innaffiare le piante per farle crescere; e sbloccare segnalini animale che offrono punti o aprono nuove strategie di gioco. Collocare correttamente le piantine sarà fondamentale per conseguire un mix di obiettivi fissi e variabili che forniscono punti vittoria.

La giuria di sette esperti, coordinata da Lucca Crea, ha eletto Botanicus quale Gioco dell’Anno 2025 perché unisce un regolamento lineare e immediato a una buona profondità di gioco. Rappresenta dunque un titolo valido in grado di introdurre anche i neofiti alle meccaniche moderne dei board game, facendo un passo in più rispetto a giochi più semplici senza però risultare ostico. Inoltre, per le famiglie e i giocatori più giovani, bambini inclusi, Botanicusprevede una modalità semplificata che rimuove qualsiasi ostacolo di accessibilità. Tali caratteristiche sono abilitate da un tema amichevole e adatto alle famiglie, con componenti che prestano attenzione agli aspetti di sostenibilità (non vi sono elementi in plastica all’interno della scatola). Infine, il titolo scala bene da 2 a 4 giocatori, rispettando appieno quanto promesso sulla scatola, e le plance giocatore a doppia faccia, con un lato asimmetrico per la modalità avanzata, offrono buona rigiocabilità.

Tutti i giochi finalisti sono disponibili per partite gratuite di prova nel padiglione Games Caffè,  per tutta la durata di Lucca Comics and Games 2025.

È invece Triangle Agencyil gioco di ruolo dell’anno 2025, ideato da Caleb Zane Huett e Sean Ireland, pubblicato da Haunted Table Games e distribuito in Italia da NessunDove. 

Esplora il bizzarro della routine quotidiana dei dipendenti dell’Agenzia, società a responsabilità illimitata, che ha il compito di cacciare e neutralizzare le anomalie. Entità soprannaturali che si aggrappano a sogni e sentimenti umani per fare breccia nel nostro mondo lasciando caos e distruzione al loro passaggio. Basato su meccaniche semplici ed evocative, capaci di creare tensione psicologica e atmosfere sospese, senza rinunciare a elementi ironici e humor nero, grazie anche a un’ambientazione moderna che riesce a trasformare dettagli quotidiani in presagi sinistri. Il gioco favorisce immersione e cooperazione tra giocatori, offrendo un viaggio narrativo intimo e suggestivo che dà il meglio di sé in brevi campagne di gioco.

La giuria sceglie Triangle Agency per la capacità di immergere il giocatore fin dalla prima pagina in un mondo contemporaneo ma perturbante. Il gioco riesce a dialogare con un pubblico ampio grazie ad un’ambientazione flessibile, in grado di essere facilmente co-costruita da giocatori e master. Il manuale stesso diventa parte integrante dell’esperienza di gioco: introducendo le regole in modo graduale, facilitando l’ingresso nei meccanismi di gioco e nell’ambientazione, mantenendo sempre chiara e ben articolata la distinzione tra regole e struttura. La grafica e l’impaginazione valorizzano il sistema con un testo ampio e scorrevole che diventa vera e propria parte dell’ambientazione.La modularità dei capitoli e gli strumenti per creare avventure e personaggi alimentano la creatività al tavolo, permettendo di espandere con facilità narrazione e mondo di gioco. Un titolo attuale e magnetico, in cui il manuale stesso è al centro dell’esperienza narrativa.